Mysteriet vecklar ut sig i Umineko När de gråter
Umineko När de gråter: Frågebågar är en engagerande visuell roman som utspelar sig på den mystiska Rokkenjima-ön under Ushiromiya-familjens årliga konferens i oktober. Berättelsen kretsar kring de gåtfulla mord som tillskrivs häxan Beatrice, medan protagonisten Battler Ushiromiya utmanar de övernaturliga påståendena och söker mänskliga förklaringar. Spelare navigerar genom en serie spelbrädor, där varje bräda presenterar unika iterationer av händelserna, samtidigt som de avslöjar djupa familjehemligheter och tragiska bakgrundshistorier om karaktärer som Maria och Ange.
Spelet har intressanta mekaniker som den Röda Sanningen och den Blå Sanningen, där spelarna måste särskilja mellan magiska påståenden och mänsklig logik. Nyckelelement inkluderar den olösta gåtan om Kinzo Ushiromiyas dolda guld och den bestående frågan om existensen av en 19:e person bland karaktärerna. Frågebågarna fungerar som en övertygande introduktion till berättelsen, och sätter scenen för de mysterier som kommer att lösas i de efterföljande Svarsbågarna.